虽然纯六花没有环境优势,也远逊色于目前那些主流卡组,容易吃灰停牌,容易单卡解场。但事实上,很多卡组都配赢,就看你会不会玩。
(资料图片仅供参考)
时间:2023年1月
环境:没更新1112,主要是现冥珠泪、刹帝利、贴纸神碑、白银姬、地天使魔救、闪灵(铁兽)、闪刀姬、龙拳、虫惑魔、魔术师、电脑堺、电子界均等。
纯六花的主轴如上图所示。简单谈及部分卡的投入:
一般而言可以多带1张8星的植物族(如铁筷子或胃缩二)来降低六花绚烂无法检索2卡的概率,但因为我主卡投入了有较高卡手率的PSY套件,所以为了降低卡手率而没有投入其他8星植物族怪兽。而且为了应对PSY上手成为废件,还特意投入了一对一。
如果有人跟你说孤火花不适合六花,那算是肤浅的见解。虽说孤火花确实容易吃灰停牌,但你剩下4张手牌难道全都不能用吗?而且更多时候孤火花是灵活展开的组件,不仅是初动更应用于做场斩杀,满3是应当的选择。
月下美人和剑菊是纯六花斩杀combo不可少的组件,之后有机会会用视频方式展示。森精是少数可靠的解后场专用卡,个别时候还能做到控顶确保胜利。神树兽本身并不优秀,但它是目前唯一能做魔法康的终端,所以还是值得投入。
解场卡部分:
除颉颃胜负,无针对前场的解场卡,因为MC上的魔救和电脑堺都会做精削2手的combo,解场卡多数时候用不了,索性就不带了。side的PSY、闪电风暴、羽毛扫、宇宙旋风、颉颃胜负合计12张卡,全是主要针对后场,因为这是六花的最大缺点。
手坑部分:
主卡投入1张陨石,因为主卡局的刹帝利极大概率会做最大场削卡组,我在上分时甚至曾一度主卡投入3张陨石。
主卡投入PSY,虽然卡手率高,但发动成功收益高,与我而言值得冒险。
主卡3张dd乌鸦,主要因为珠泪是当前使用率最高的卡组,根据环境不同dd乌鸦可能改放side。比起深渊之兽,dd乌鸦还能针对魔救,而且不怕植物族的种族自肃。
主卡1张泡影,实际上更多时候是为了喂剑指,泡影在当前环境的收益较低,多数时候无法拦停主流卡组的展开,因此尽量减少投入。
side3张圣枪,主要针对刹帝利、魔救、电脑堺、铁兽、龙拳等,甚至用于防颉颃胜负,依赖除外的展爆卡组出乎意料地多,我在上分时曾一度主卡投入3圣枪。
实际上这套卡组在MC上并不好打贴纸神碑,有机会的话之后会用其他途径分享一下我为了针对神碑做过哪些操作,除此之外的其他主流,纯六花都还是有望做到五五开。最后打上MC前四十名。虽然这不是多厉害的成绩,但比起目前环境的主流,用一个二流强度的牌组打到这个位置也足以说明六花本身并不差,只要玩得精,她就配赢。
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